domingo, 20 de junho de 2010

STARCRAFT II - WINGS OF LIBERTY


Depois de um longo período de torpor voltei para escrever sobre o lançamento de nada mais nada menos que STARCRAFT II - WINGS OF LIBERTY, que estará nas lojas dia 27/07/2010.


Como assim, o que é StarCraft? Esse jogo é bom?

-Bem, se você não sabe o que é SC meu amigo, faça um favor a si próprio e MORRA corra para descobrir. Estamos falando do que é considerado por muitos dos maiores gamers do mundo como o melhor jogo de estratégia ever. Como sou uma pessoa benevolente vou fazer o favor de apresentá-los a essa franquia fabulosa.

Lançado para PC(1998), Mac(1999) e adaptado para o Nintendo 64(2000) pela Blizzard Entertainment, StarCraft é um jogo de estratégia em tempo real que se passa num cenário futurístico, no ano de 2499, quando a humanidade, depois de extrair todos os recursos naturais da Terra, viaja pelo espaço a procura de recursos naturais.

A história principal acompanha a guerra entre três espécies galácticas: Terrans (Terráqueos), a consciência coletiva artrópode Zerg e os guerreiros humanóides psiônicos Protoss.


História das Raças








Protoss

Há muito tempo existia uma raça misteriosa chamada Xel Naga. Os Xel Naga eram uma raça pacífica e avançada que vivia em “naves-mundo” e buscava a pureza da essência. Em uma tentativa de atingir essa pureza, usaram o misterioso cristal “Khaydarin”, criando, assim, uma raça que chamaram de Protoss (significa “o primeiro”), a qual viria a ser uma raça humanóide muito inteligente e avançada tecnologicamente.
Zerg
Com o correr dos anos, os Protoss começaram a se dividir em grupos e a brigar entre si, distanciando-se de seus criadores. Os Xel Naga então, desapontados com o que ocorria, procuraram o planeta Zerus para criar uma nova raça. Eles criaram inicialmente um pequeno “drone” um inseto que reagia estranhamente ao cristal “Khaydarin”. Para evitar os mesmos problemas dos Protoss, os Xel Naga criaram o Overmind, uma entidade que controlaria todo o enxame. Em seguida criaram os Cerebrates, delegando a cada um deles o controle sobre determinado número de Zergs. Cada Zerg teria uma função definida dentro do enxame (defesa, ataque, etc). Os Xel Naga deixaram vários desses drones em Zerus para que se desenvolvessem, voltando após um longo tempo para analisar os resultados. O Overmind, sentindo a presença de seus criadores, misteriosamente lança um ataque poderoso contra os Xel Naga extinguindo, assim, sua raça. Após isso os Zergs começaram a expansão para dominarem vários planetas.


Terran
Os Terrans são humanos, terráqueos. Por volta do ano de 2200, o planeta Terra estava cheio de problemas. Foi então que começou a colonização do espaço, inicialmente pela Lua e, em seguida, avançando em grande velocidade. Um jovem cientista liderava uma pesquisa para aumentar o potencial psiônico (psi). Ele levou em uma viagem pelo espaço vários prisioneiros que serviriam de cobaias nessa pesquisa, utilizando-se de grandes naves. Após inúmeros problemas e há 60 mil anos luz de sua terra natal eles perderam as coordenadas da Terra. Presos no meio do espaço, sem ter como voltar, viram-se forçados a aterrissar em qualquer planeta próximo que encontrassem. Deste modo cada nave acabou por pousar em um planeta diferente. Seus tripulantes foram obrigados a sobreviver no ambiente hostil que encontraram e, após muito tempo, acabaram por se adaptar bem à vida longe da Terra. Formaram colônias, organizações como os “Kel-Morian Combine”, “Filhos de Korhal” e a “Confederação”. Muitos desses grupos cresceram e como conseqüência, entraram em conflito entre si.


Repercussão

StarCraft foi o número um em vendas de jogos para PC em 1998, vendendo mais de 11,5 milhões de cópias em todo mundo. Em 2006, mais de um terço das vendas, ou 3,5 milhões de cópias, foram vendidas na Coréia do Sul. A Battle.net, serviço de multiplayer on-line da Blizzard, cresceu mais de 800% desde o lançamento do jogo. StarCraft continua sendo um dos mais populares jogos online em todo o mundo
StarCraft, no começo de 2006, recebeu uma estrela no chão do prédio Metreon como parte da Walk of Game, uma parte do edifício dedicado a jogos, em São Franciso. O site IGN classificou o jogo como o sétimo melhor entre o jogos de todos os tempos, em ambas as edições de 2003 e 2005, chamando o de melhor "jogo de estratégia em tempo real já feito". Foi também eleito como o 2º melhor entre os jogos de computador, atrás apenas de Civilization. Outro site, Gamespot, nomeou o StarCraft como um dos melhores jogos de todos os tempos.


Não sem críticas, por existir desde 1998 o jogo sofre de uma baixa resolução, conseguindo atingir 640x480 sendo considerado ultrapassado em relação aos jogos atuais. Também foi notado desde seu lançamento o "problema" do "rush" e do "cheese". Orush é o termo usado no StarCraft quando o jogador faz um ataque rápido, entre 3 e 5 minutos de jogo, surpreendendo o adversário que geralmente não teve tempo suficiente para construir seu exército e o cheese é o termo usado quando o jogador faz uma "jogada ensaiada" para ganhar do adversário aproveitando brechas das boas estratégias adversárias mais usadas, geralmente quando o "cheese" não funciona o jogador que o fez fica em desvantagem estratégica. Apesar das críticas, o "rush" e o "cheese" não deixam de ser considerados aspectos de jogabilidade e estratégia do jogo.


Mas cade o Starcraft II?


Calma, não estou ficando maluco. Esse assunto é tão empolgante que foi muito difícil sair do StarCraft I pra chegar no II.


A Blizzard anunciou que lançará na América Latina versões de "StarCraft II" com preços promocionais.


No Brasil custará R$ 49,90 e permite partidas multiplayer online gratuitas pela rede Battle.net durante o período de 6 meses. Após esse período de tempo será possível optar por novas assinaturas de 30 ou 60 dias, por preços ainda não revelados.
A Blizzard afirmou que nesses mercados também serão lançadas edições de "StarCraft II" que oferecem multiplayer ilimitado, o valor será o equivalente a US$ 60, que é o definido para os EUA.


A versão em Português do jogo será totalmente traduzido e dublado, até a embalagem, e terá sincronização de diálogo dos personagens com a dublagem em Português. O que parece ser muito interessante.


StarCraft II será lançado em três jogos distintos, o primeiro "Terrans: Wings of Liberty", contará com a trama principal dos terráqueos e uma minimissão dos Protoss; a segunda, "Zerg: Heart of the Swarm", terá elementos de RPG; a última, "Protoss: Legacy of the Void", contará com elementos de diplomacia na jogabilidade.


É prevista a vende de 5 milhões de cópias para o primeiro ano de lançamento.


Graças a boas amizades sou um feliz BETA TESTER do StarCraft II – Wings Of Liberty. E posso dizer com letras garrafais vermelhas que O JOGO ESTÁ MARAVILHOSO. Visualmente lembra muito a primeira versão, mas com um gráfico arrasador, a competitividade ainda é de enlouquecer, músicas e dinâmica de jogo excepcionais.


Curta aqui o Trailer e o site oficial dessa obra prima.



Dia 27/08 ta chegando e estou louco pra assistir as Cut Scenes em alta resolução!!!!!

domingo, 13 de junho de 2010

Tirinhas dos Namorados

Dia dos Namorados passando, nada pra fazer, resolvi postar a tradução de algumas tirinhas e algumas originais. Achei legal e salvei de um site tem um tempinho, achei jogadas no computador e resolvi divulgar. Feliz dia dos Namorados para os casais fofuxos. =D







quarta-feira, 13 de maio de 2009

My Brute - Tutorial FAQ




O My Brute é um jogo online em Flash muito bom para passar o tempo e rir com seus amigos. O tema dele é muito simples... ARENA!!!
Você faz diariamente lutas na arena e tenta obviamente trucidar seus adversários que poderão ser conhecidos ou Brutes aleatórios.
Cadastramento:
Para jogar é necessário obviamente se cadastrar, e é bem simples, você só deve escolher o nome para o seu Brute, escolher um avatar e pronto, está feito, você já possui o seu Brute.


  • Adicionar o nome do seu personagem no campo "TYPE HERE", localizado no topo esquerdo da página, em cima da imagem com uma interrogação no centro.

  • Para alterar o avatar de seu personagem, clique no ícone que se parece com um boneco desmontado ao lado esquerdo do Ponto de interrogação.
  • Você pode escolher as cores clicando na paleta de cores que fica a direita do avatar do seu personagem.

Se tudo estiver conforme o desejado, clique no botão VALIDATE, assim ocorrerá a batalha inicial de seu personagem contra o meu. Essa luta é automática e não tem diferença ganhar ou perder.
Após a luta volte para a Página do seu personagem clicando no link apontado na imagem abaixo.


Conhecendo o jogo:

Seu personagem

Esta é a tela do seu personagem: Aqui estará contida todas as informações básicas do seu personagem, como status ( Força, Agilidade e Velocidade), vida, nível, armas, poderes e mais...



Atenção, esta imagem diz para você proteger seu Brute com uma senha clicando no link informado. Não deixe de fazer isso, a senha não permite que qualquer um entre em seu perfil e realize lutas por você.

Link lhe encaminhará uma página requerendo a sua senha. Após o registro você será encaminhado sua página principal, para liberar as lutas no link "Login to go to the arena" e logar com a sua senha.

Dica: Algumas pessoas relatam um bug, em que não se consegue alterar a senha, o link não é exibido. Pois bem, se o link não aparecer basta você trocar o final do link da sua tela principal para /setPass. Por exemplo: para trocar a senha do meu lutador, vou no link http://em.c.coco.mybute.com/setPass . Você só consegue trocar a senha de um usuário, caso o ip do criador seja o mesmo que o seu. Ou seja, se você criar um personagem, não criar logo a senha e trocar o ip da sua máquina, já era, você não conseguirá criar senha para este personagem. Só se você conseguir o milagre de conseguir o ip anterior de volta.


Na parede de madeira ficam penduradas suas armas (se tiver tiver alguma), e abaixo os poderes especiais/bônus, se você os possuir a ícone ficará "acesa".



Dados do Personagem

Estes são os dados de seu personagem:
  • Level: O nível de poder do seu Brute, começa no 1 e aumenta conforme suas performances na arena.
  • Health Points: Pontos de Vida do seu Brute, quando chega a 0 você é derrotado.
  • Strenght: Força, aumenta o dano causado pelos seus ataques.
  • Agility: Agilidade, aumenta a probabilidade de acertar um golpe e de esquivar.
  • Speed: Velocidade, aumenta a frequência em que aplicará golpes.

* O status do Brute é definido aleatoriamente pelo computador, logo seu Brute pode começar muito bom, ou não. Mas mesmo que ele não comece muito bom, ele pode se transformar em um ótimo personagem com a sua evolução. Isso que é o interessante no jogo, cada Brute começa diferente e pode ter diferentes evoluções, 28 habilidades passivas, armas e pets.



LUTANDO
Como Lutar:

Enfim, vamos ao que interessa. Todo personagem tem um limite diário de lutas, são 6 assim que é criado e 3 nos próximos dias, fora os Torneios. As lutas restantes do dia, aparecem abaixo do botão "Arena".
Se você não logar por um ou mais dias essas lutas restantes não se acumularão, então tente logar pelo menos uma vez por dia e tirar 5 minutos pra realizar suas lutas.



Nesta tela você escolhe um oponente para enfrentar. São exibidos 6, com status resumidos e todos no mesmo level que você.
Você também pode escolher o adversário de um conhecido digitando o nome do Brute no campo Search.


Como os itens e poderes não são exibidos, não é seguro tentar saber se é um adversário fraco apenas com o que é mostrado.

Nesta tela é só clicar em "Start Fight" para iniciar a luta.



Após a batalha, se ainda houver luta(s) restante(s) você pode voltar para a Arena clicando em "Fight against another brute", ou retornar à sua página principal em "Go back to the cell".


Na sua tela principal, haverá listada as últimas lutas do seu Brute, basta clicar no link e ela será exibida. Também é exibido se você avançou de nível, adquiriu um novo Pupilo ou se seu pupilo subiu de nível.



TORNEIOS


Eventualmente ocorrem torneios no jogo, para se inscrever você deve clicar na ícone do torneio em sua página principal. Eles são interessantes por que você irá lutar além dos seus limites diários, o que resulta em experiência extra para o seu Brute.
Os oponentes do torneio são escolhidos pelo próprio jogo, diferentemente da arena e não serão necessariamente Brutes do seu Level.
As Lutas poderão ser assistidas sua página principal, em uma outra lista que se localizará no meio da tela.
O torneio é eliminatório, perdeu, GG.
As lutas ocorrem de uma em uma hora, começando Às 04:00 e terminando às 18:00 (Horário do Servidor).



EXPERIÊNCIA:

Para subir de level você deve acumular pontos de experiência. Assim você ganha armas, poderes especiais e até animais (Cachorro, lobo ou Urso).
Estas são as maneiras de se ganhar experiência:
(Sempre com lutas iniciadas por você)
  • Vencendo um Brute que seja até 3 níveis mais fraco que o seu na Arena você conquista 2 pontos.
  • Perdendo uma batalha na Arena você conquista 1 ponto.
  • Vencendo um Brute com mais de 3 níveis abaixo do seu na Arena você conquista 1 ponto.
  • Adquirindo um novo Pupilo você conquista 1 ponto. Clique aqui e seja meu Pupilo. \o/
  • Quando seu pupilo avança de nível você recebe 1 ponto.

Pupilos:
Os Pupilos são todos aqueles brutes que entram no jogo através de um convite seu. O convite é feito através do endereço encontrado no topo direito de sua página principal. No meu caso http://em.c.coco.mybrute.com




Para ver os seus Pupilos treinando clique em Pupils, na sua barra de status.
Antes de dar uma de malandro e criar um monte de pupilos para o seu próprio Brute, vou logo avisando que existe um bloqueio de cadastros por ip, você não receberá pontos de experiência por esses pupilos. O ideal é que seus pupilos estejam interessados em jogar.
Quanto mais Pupilos você tiver, mais incrementada fica a sua ficha. Por enquanto a minha tem poucos.




Armas:



  • Fan: acerta várias vezes dando aproximadamente 5 de dano. Pode contra atacar também.
  • Leek: Faz muitos ataques mas causa apenas 5 de dano em cada ataque.
  • Tennis Racket: Tem um dano pouco abaixo da média, mas sempre revida e as vezes bloqueia um ataque.
  • Knife: Dano abaixo da média, mas sempre acerta e garante ataques de bônus.
  • Sai: Uma faca samurai que parece como uma tip ou um tridente. Muito similar a knife, mas causa um pouco menos de dano.
  • Keyboard: Ataques múltiplos com dano regular. Não impressiona muito!
  • Ninja stars: Atira várias ninja stars em seu oponente. Dano regular.
  • Birdlike Thing: Arremessa algo como um pássaro no oponente. Uma arma de arremesso que causa um dano pequeno.
  • Baton: Um bastão simples que da pouco dano mas as vezes bloqueia ataque dos inimigos e da ataques múltiplos.
  • Frying Pan: Dano moderado e pode bloquear ataques.
  • Lance: Tem um dano moderado e as vezes contra ataca os ataques feitos pelo inimigo.
  • Broadsword: Uma espada padrão. Tem um dano moderado, as vezes da mais de um ataque.
  • Mammoth’s Bone: Um ossão. Dano moderado. É uma ótima arma inicial.
  • Trident: As vezes faz ataques múltiplos e contra ataca com dano moderado.
  • Whip: Dano moderado, e faz seu Brute atacar MUITAS vezes e contra atacar.
  • Noodle Bowl: Arma de arremesso. Dano moderado e múltiplos ataques.
  • Greatsword: Tipo a Broadsword, mas da muito mais dano e tem uma chance maior de errar.
  • Hatchet: Dano moderado, acerta bastante, mas não da ataques múltiplos.
  • Halberd: Dano elevado, revida as vezes e da ataques múltiplos. Erra muito, infelizmente.
  • Bumps: Uma maça de madeira gigante. da MUITO dano, mas também erra demais. Não é muito útil contra personagens com agilidade muito alta.
  • Iron Mace: similar a versão de madeira, mas parece ser mais precisa. DA MUITO DANO!!!
  • Stone Hammer: Causa mais dano que a Bumps e a Iron Mace, porém tem uma taxa de erro maior.
  • Trombone: causa bastante dano por ataque e pode dar ataques múltiplos. Muito Boa!
  • Scourge: O mangual (FLAIL). Definitivamente umas das melhores armas do jogo. Causa um dano INSANO, e aparenta ter uma precisão legal.
  • Pets: Pets são uns dos melhores poderes que um Brute pode ter. É importante lembrar que seu brute pode ter mais de um pet, e mais de um tipo de pet. Seu Brute começa a luta com todos os pets que possui ao seu lado.

Dog
O mais fraco dos pets. Aguenta uns 20 de dano antes de morrer, causa cerca de 4 por ataque, ataca 2-3 vezes.
Wolf
Mais forte que o Dog, ele causa cerca de 12 por ataque, e ataca com uma frequência maior. Também esquiva mais.
Bear
O melhor bônus que seu Brute pode ter! Pode causar e resistir a bastante dano!


RANKINGS



Rankings em ordem decrescente:
  • Brutal Legend: chegar na final.
  • Dentist of Chaos: Semifinais
  • Satan’s Biceps: Quarter-finals
  • Sword Swallower: Ser um das Oitavas
  • Hemoglobin: Final 16
  • Beserk Soul: Final 32
  • Vengeful Flame: Final 64
  • Iron Fist: Final 128
  • Richter Thumper: Final 256
  • Sticking Plaster Ripper: One
Espero que gostem de My Brute e botem fogo na arena!!!

Para começar um Brute clicke AQUI.


Veja Também:
Estudo relaciona QI alto com descrença religiosa
Shadow of the Colossus
Aniversário do velho
Nintendo é como o McDonald's
Dungeons & Dragons, análise

quarta-feira, 6 de maio de 2009

Estudo relaciona descrença religiosa a QI alto




O texto é assinado por Richard Lynn, professor de psicologia da Universidade de Ulster, na Irlanda do Norte, em parceria com Helmuth Nyborg, da Universidade de Aarhus, na Dinamarca, e John Harvey, sem afiliação universitária.
Lynn é autor de outras pesquisas polêmicas, entre elas uma sugerindo que os homens são mais inteligentes do que as mulheres.
A conclusão é baseada na compilação de pesquisas anteriores que mostram uma relação entre QIs altos e baixa religiosidade e em dois estudos originais.
Em um desses estudos, os autores compararam a média de QI com religiosidade entre países.
No outro estudo, eles cruzaram os resultados de jovens americanos em um teste alternativo de habilidade intelectual (fator g) com o grau de religiosidade deles.
Na pesquisa entre países, os pesquisadores analisaram média de QI com o de religiosidade em 137 países. Os dados foram coletados em levantamentos anteriores.
Os autores concluíram que em apenas 23 dos 137 países a porcentagem da população que não acredita em Deus passa dos 20% e que esses países são, na maioria, os que apresentam índices de QI altos.
Teste de QI para loiras
Exceções
Os pesquisadores dividiram os países em dois grupos.
No primeiro grupo, foram colocados os países cujas médias de QI são mais baixos, variando de 64 a 86 pontos. Nesse grupo, uma média de apenas 1,95% da população não acredita em Deus.
No segundo grupo, onde a média de QI era de 87 a 108, uma média de 16,99% da população não acredita em Deus.
Os autores argumentam que há algumas exceções para a conclusão de que QI alto equivale a altas taxas de ateísmo.
Eles citam, por exemplo, os casos de Cuba (QI de 85 e cerca de 40% de descrentes) e Vietnã (QI de 94 e taxa de ateísmo de 81%), onde há uma porcentagem de pessoas que não acreditam em Deus maior do que a de países com QI médio semelhante.
Uma possível explicação estaria, segundo os autores, no fato de que "esses países são comunistas nos quais houve uma forte propaganda ateísta contra a crença religiosa".
Outra exceção seriam os Estados Unidos, onde a média de QI é considerada alta (98), mas apenas 10,5% dizem não acreditar em Deus, uma taxa bem mais baixa do que a registrada no noroeste e na região central da Europa – onde há altos índices médios de QI e de ateísmo.
Lynn diz que uma explicação para o quadro verificado nos Estados Unidos pode estar no fato de que "há um grande influxo de imigrantes de países católicos, como México, o que ajuda a manter índices altos de religiosidade".
Mas ele reconhece que mesmo grupos que emigraram para os Estados Unidos há muito tempo tendem a ter crenças religiosas fortes e diz que, simplesmente, não consegue explicar a realidade americana.
Generalização
Os autores argumentam que essa relação entre QI e descrença religiosa vem sendo demonstrada em várias pesquisas na Europa e nos Estados Unidos desde a primeira metade do século passado.
Eles citam, também, uma pesquisa de 1998 que mostrou que apenas 7% dos integrantes da Academia Nacional Americana de Ciências acreditavam em Deus, comparados com 90% da população em geral.
Lynn admitiu à BBC Brasil que os resultados apontam para uma "generalização" e que há pessoas com QI alto que têm crenças religiosas fortes.
Segundo ele, há vários fatores, como influência familiar ou pressão social, que influenciam a religiosidade das pessoas.
"Nós temos que diferenciar a situação hoje com outros períodos da história. As pessoas tendem a adotar uma atitude de acordo com a sociedade em que vivem. Hoje em dia, na Grã-Bretanha e em outros países europeus, não há tanta pressão da sociedade para que você acredite em Deus", afirma.
Uma das hipóteses que o estudo levanta para tentar explicar a correlação entre QI e religiosidade é a teoria de que pessoas mais inteligentes são mais propensas a questionar dogmas religiosos "irracionais".

Dúvidas
O professor de psicologia da London School of Economics, Andy Wells, porém, levanta questões sobre a tese.
"A conclusão do professor Lynn é de que um QI alto leva à falta de religiosidade, mas eu acredito que é muito difícil ter certeza disso", afirma.
De acordo com Wells, vários estudos já demonstraram que pessoas com níveis de QI altos tendem a ter níveis de educação mais altos.
"E quanto mais educação as pessoas têm, é mais provável que elas tenham acesso a teorias alternativas de criação do mundo, por exemplo", afirma Wells.
Pessoalmente eu discordo de Wells.

O jornal de psicologia Intelligence, publicado na Grã-Bretanha, traz pesquisas originais, estudos teóricos e críticas de estudos que "contribuam para o entendimento da inteligência". Acadêmicos de universidades de vários países fazem parte da diretoria editorial.
Fonte: http://www.bbc.co.uk/portuguese/reporterbbc/story/2008/06/080612_inteligenciareligiao_mp.shtml


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